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Autor | Nachricht | Aktionen | ||
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geforcefan Neu 09.02.2009 Montag, 09. Februar 2009 23:20 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Hallo Zusammen,
erstmal danke für eure Anregungen und ja, ich werde es jetzt druchziehen. Ich werde zu viel Zeit haben zu Hause Dementsprechend habe ich etwas am Catwalk geschraubt, davor war es zu dick und etc. Und da waren nur 3 Querstäbe, typisch sind 7 und dünner Naja hier: mfg Ercan |
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VT_340 Neu 13.02.2009 Freitag, 13. Februar 2009 00:32 | ||||
VT_340
Alexander Buers Gießen Deutschland . HE |
Wahsinn! Mein Mechanik Prof. hat die Simulationssoftware für Maurer Söhne mitentwickelt - er wäre davon sicherlich begeistert! | |||
Frossi Neu 13.02.2009 Freitag, 13. Februar 2009 15:58 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Schaut bisher mal ganz gut aus.
Zeig doch bei den Renderings die du hier reinstellst gleich, wie die Qualität im finalen Rendering sein soll in 800x600 gerendert kann man sich sowas erlauben von der Renderzeit her ). Also, dass du die Polygondichte erhöhst und bei den Schatten (ich nehm mal an du nutzt soft-shadows), den sample radius höher stellst und eben auch die Auflösung der texturemap für den Schatten. Entweder das täuscht im Bild oder ich irre mich, aber ich find der Schatten wirkt wie mit ner zu kleinen Auflösung und hochinterpoliert. Ansonsten ist mir noch direkt wo das Geländer zuende ist eine Kante in der Schiene aufgefallen, ist das ein Schlag? Machst du den noch weg? Aber cooles Projekt, mach nur weiter, is echt interressant! |
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geforcefan Neu 14.02.2009 Samstag, 14. Februar 2009 00:01 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Also ich hab bis jetzt Medium Qualität eingestellt für die Renderings. Da entstehen diese "Schläge"
mfg Ercan |
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Frossi Neu 14.02.2009 Samstag, 14. Februar 2009 02:17 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Aber der Rest der Schiene ist dennoch butterweich? | |||
geforcefan Neu 14.02.2009 Samstag, 14. Februar 2009 15:37 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Jeijn. Also ich habe schon eine kleinere Unterteilung gewählt
Ich kann dann mal etwas erhöhen und dann Zeigen mfg Ercan |
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geforcefan Neu 14.02.2009 Samstag, 14. Februar 2009 23:10 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Hallo Zusammen,
also hab mal jetzt die Rendring Einstellungen geändert, etwas am Licht rumgespielt und etc. Ich würde gerne wissen, wie ihr es findet... Realistisch? Zu hell? Zu dunkel? mfg Ercan |
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Teliuss Neu 15.02.2009 Sonntag, 15. Februar 2009 00:12 | ||||
Teliuss
Liam Kreutschmann Deutschland . NW |
Find ich eigentlich realistisch. Die Farben vom Track gefallen mir überigens sehr! Weiter so! | |||
Spiele, Simulationen und Software3D Modell - X-Car |
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Wal0n3 Neu 16.02.2009 Montag, 16. Februar 2009 00:35 | ||||
Wal0n3
Dennis Pelzel Köln Deutschland . NW |
Sieht schon sehr gut aus und die Idee ist genial!
mfg Dennis |
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