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Nero Neu 31.07.2007 Dienstag, 31. Juli 2007 13:10 | ||||
Nero
Deutschland . NW |
Hi,
Ich habe mich mal wieder drangesetzt und habe in relativ kurzer Zeit diesen Coaster fertig gestellt. Er ist 478m lang und hat 3 Inversionen (DiveLoop, Korkenzieher und ein Inline Twist). Meiner Meinung nach ist der Coaster auch relativ gut, bis auf die Einfahrt in die Rolle auch größtenteils Smooth, Stützen finde ich auch ok und das Layout gefällt mir eigentlich auch. Naja meine Meinung ist ja unwichtig, deswegen brauche ich eure. Würde mich über Tipps, Kritik jeder Art und vorallem Verbesserungsvorschläge freuen. Download Nero |
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Stef Neu 31.07.2007 Dienstag, 31. Juli 2007 13:18 | ||||
Stef
Deutschland . HH |
Moin,
Ja, gar nicht übel, schöner Verlauf, nette Idee mit dem "Dive Loop". Achte aber beim nächsten Mal ein bisschen mehr aufs Banking und auf die G-Kräfte, gerade in der Schlusskurve hast du da schon recht krasse seitliche Kräfte. Außerdem solltest du bei gebankeden Elementen "Continious Rol" [Con Rol] anmachen, das bewirkt einen sanfteren Übergang zwischen zwei Elementen vom Banking her. Und einen Intamin Rocket Coaster bitte direkt aus der Station abschießen, nicht erst mit 10 km/h vorrollen Gruß Viele Grüße, Stef |
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Nero Neu 31.07.2007 Dienstag, 31. Juli 2007 13:29 | ||||
Nero
Deutschland . NW |
Vielen dank, denn diese Funktion kannte ich garnicht! Ist es denn empfehlenswert diese bei jedem Vertex anzustellen oder nur bei einem Vertex, wo die Bankingrichtung verändert wird? In der hilfe steht z.b, dass an enden von Graden das als störend enpfunden wird. Irgendeinen Tipp wann man das anstellen sollte?
Nero |
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Stef Neu 31.07.2007 Dienstag, 31. Juli 2007 14:22 | ||||
Stef
Deutschland . HH |
Moin,
Ich stelle es immer in Kurven ein und überall dort, wo die Schiene sich neigt, dreht, kippt, ... Bei Blockbremsen, Liften, Stationselementen, LIM etc. -halt alles, was "gerade" sein soll- bleibt es aus. Lieben Gruß! Viele Grüße, Stef |
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