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Autor | Nachricht | Aktionen | ||
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Luis Neu 19.10.2004 Dienstag, 19. Oktober 2004 19:54 | ||||
Luis
Luis Bachmann Deutschland . BW |
coasterbuzz.com rct3media.htm
Viel spass (mit ss oder ß sorry) |
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Thunderstorm Neu 19.10.2004 Dienstag, 19. Oktober 2004 21:22 | ||||
Thunderstorm
Äthiopien |
Ich merk immer mehr wie wenig Mühe die sich bei dem Spiel geben.
Die Fahrphysik des Spinning Coasters is doch total schlecht umgesetzt. Und der Bremston ist erst Recht eine Qual. Dann noch der total peinliche Graifkfehler beim Top Spin, verschwindet die halbe Gondel und wird außerhalb des Top Spins auf der rechten Seite angezeigt. Wenn sie mal wieder so viele Grafikfehler nicht beachten können sie mit vielen Beschwerdemails rechnen MfG PS:Chris Saywer hat mit RCT3 (finde ich) einen Fehler gemacht, sieht schrecklich aus. |
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atahualpa Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 10:28 | ||||
atahualpa
Fabian Dortmund Deutschland . NW |
wenn man viel auf realismus setzt, kann ich nur No Limits und bald Virtual Rides emphehlen!
Solche Spiele wie RCT3 sind für den "Gesamtmarkt" gedacht, für jeden Käufer! |
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Bubu Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 12:21 | ||||
Bubu
Stefan Berlin Deutschland . BE |
Endlich mal jemand, der meiner Meinung ist! Ich finde das Spiel ganz nett, aber RCT2 reizt mich irgendwie mehr als das neueste Werk aus dem Hause Sawyer. Vorallem das umständliche thematisieren und die vielen Umständlichkeiten wie z.B. das Achterbahn bauen machen nach einer gewissen Zeit keinen Spaß! Hier geht es ja nicht unbedingt um realismus, aber ein gewisser Charme und Glanz fehlt in Teil 3... |
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Grinsemann Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 12:36 | ||||
Grinsemann
Leo Kleine Deutschland |
Ich glaube/bin mir sicher, dass man Spaß schreiben muss, da das a lang gesprochen wird. GM |
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Luis Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 12:54 | ||||
Luis
Luis Bachmann Deutschland . BW |
Das warn witz
(Schenkelklopfer ) |
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DragonKhan Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 15:20 | ||||
DragonKhan
Niederlande |
Boah neee!!! Wie oft muss man das noch sagen?!?! Ganz gross und in dick: Chris Sawyer hat mit RCT3 nix am Hut!!! Die Lizenz wurde an Atari verkauft... CS hat sich vollkommen Locomotion verschrieben... |
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Sebbe Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 15:27 | ||||
Sebbe
Sebastian Deutschland . NW |
Chris Sawyer hat mit RCT3 eigentlich auch kaum noch was zu tun, kann ich auchirgendwie gut verstehen. |
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atahualpa Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:17 | ||||
atahualpa
Fabian Dortmund Deutschland . NW |
am Anfang stand überall das Chris noch am Spiel mitwirkt! ! |
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Herr Rossi Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:21 | ||||
Herr Rossi
Eric Langenfeld Deutschland . NW |
Wie oft muss man das noch sagen?!?! Ganz gross und in dick: Chris Sawyer hat mit RCT3 nix am Hut!!! Die Lizenz wurde an Atari verkauft... CS hat sich vollkommen Locomotion verschrieben... Lieber Björn, es ist ja bekannt, das Du aus den USA hier postest aber deshalb zu "schreien" ist nicht nötig. Danke! Eric |
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DragonKhan Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:30 | ||||
DragonKhan
Niederlande |
am Anfang stand überall das Chris noch am Spiel mitwirkt! ! Am Anfang... Wie lang war da her? Waren "leider" nur Geruechte... |
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Frossi Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:33 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Ich bin überzeugt, dass man Spaß mit ß und groß schreibt, gelle? Her Rossi: Wenn Björn mal ein paar Worte größer schreibt, wird das zur Verdeutlichung dienen und nicht als unverschämte Geste, oder irre ich da? |
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Herr Rossi Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:38 | ||||
Herr Rossi
Eric Langenfeld Deutschland . NW |
@Frossi
Die Ausdrucksweise in seinem komplette Zitat liest sich da etwas anders und wirkt eher unverschämt, als das er dadurch etwas zu verdeutlichen versucht. Man kann auch weniger aufbrausend etwas verdeutlichen und dabei auf Sätze wie: Boah neee!!! Wie oft muss man das noch sagen?!?! verzichten. |
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Küppi Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 16:42 | ||||
Küppi
Christian Küppers Deutschland . NW |
Die Ausdrucksweise in seinem komplette Zitat liest sich da eher anders und wirkt eher unverschämt, als das er dadurch etwas zu verdeutlichen versucht. Man kann auch weniger aufbrausend etwas verdeutlichen. *zustimm* ... das sehe ich genauso ... OnTopic: Ich tu mir RCT3 schon seit ich die Demo gesehen habe nicht mehr an ... einfach total bescheiden ... Für sowas gebe ich auch kein Geld mehr aus ... Und nebenbei: Man merkt, dass Chris da nichts mehr mit zu tun hat ... unter seiner Leitung kan wenigstens noch was tolles dabei raus ... Ich finde RCT1 bzw. RCT2 am besten .... Gruß Küppi |
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Markus Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 18:03 | ||||
Markus
Deutschland |
Jungs,habt ihr etwa erwartet,das es in 3D einfacher wird zu bauen und themen ? | |||
Küppi Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 18:04 | ||||
Küppi
Christian Küppers Deutschland . NW |
Nein, aber wie wärs mit "so wie vorher auch" ? Bin halt einfach nicht begeistert ... Gruß Küppi |
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Cybee Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 18:34 | ||||
Cybee
Deutschland . RP |
Nein, aber wie wärs mit "so wie vorher auch" ? Bin halt einfach nicht begeistert ... Gruß Küppi Jo finde es auch mist irgendwie! Ich baue weitaus bessere 3D modelle von karrusells usw .. und werde nicht mit einer riesen geld masse bezahlt! Finde das irgendwie *Krass*! die bügel usw. .. dache ich mir echt das ist nicht wahr ... oder? Gruß Dennis |
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atahualpa Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 18:43 | ||||
atahualpa
Fabian Dortmund Deutschland . NW |
Nein, aber wie wärs mit "so wie vorher auch" ? Bin halt einfach nicht begeistert ... Gruß Küppi Jo finde es auch mist irgendwie! Ich baue weitaus bessere 3D modelle von karrusells usw .. und werde nicht mit einer riesen geld masse bezahlt! Finde das irgendwie *Krass*! die bügel usw. .. dache ich mir echt das ist nicht wahr ... oder? Gruß Dennis wie schon erwähnt: darauf legen die entwickler keinen Wert! Die machen lieber solche netten, aber unnützigen Tools wie "Peep-Designer" oder "Firework-Mix Master" |
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coasterflyer Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 19:09 | ||||
coasterflyer
Christopher Lang Freising Deutschland . BY |
Dazu, dass die Grafik von Rct3 schlecht sein soll:
Wenn Rct3 immernoch in 2D Grafik wäre, würde sich sicherlich jeder beschweren, dass es einfach keine wirklichen Neuerungen gäbe. Jetzt wo die Entwickleer den Schritt zu 3D gewagt haben sagen wieder alle: "Des hätte aber besser sein können! Ich will 2D Grafik! Viel besser!" Coasterflyer |
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Dancer Neu 20.10.2004 Mittwoch, 20. Oktober 2004 21:34 | ||||
Dancer
Michael Hemmerli... Deutschland . RP |
*coasterflyerzustimm*
Und bitte vergesst nicht einen ganz tragenden Aspekt! RCT3 ist mehr eine Wirtschaftssimulation als eine Simulation von Fahrgeschäften und Achterbahnen! Es geht darum einen Park aufzubauen und zu führen, sowie gewinnbringend zu wirtschaften und die Wünsche der Besucher zu befriedigen. Wenn ich realistisch aussehende Coaster mit realer Physik haben möchte, dann baue ich ne Bahn in NoLimits. Wenn ich physikalisch korrekt umherwirbelnde Kirmesrides haben möchte mache ich den Schritt hin zu Virtual-Rides z.B.... Mann mann mann. Ich frage mich auch manchmal, was die Leute erwarten. Im Gegensatz zu vielen gefällt mir die RCT3 Grafik immer besser, auch das Verhalten der Peeps ist schön programmiert. Dass die Achterbahnen nicht ganz so akkurat dargestellt sind finde ich jetzt nicht wirklich so schlimm, denn wie gesagt es handelt sich in erster Linie mehr um eine Wirtschaftssim! Das was mich stört sind die wirklich nervigen Clipping-Effekte der Grafik und ich befürchte fast schon, dass sich in der Hinsicht nicht mehr sooo viel tun wird, allerdings hoffe ich trotzdem, dass solche groben Grafikfehler ausgemerzt werden. |
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