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Autor | Nachricht | Aktionen | ||
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128KSurfer Neu 17.09.2008 Mittwoch, 17. September 2008 10:29 | ||||
128KSurfer
Deutschland . NW |
Es gibt seit kurzem eine neue Application für das iPhone namens "Roller Coaster Physics". Hat schon wer von euch Erfahrungen damit gemacht? Also nicht nur in der Hand geschleudert, sondern ist damit schon wirklich in einer Achterbahn gewesen? Ich persönlich finde es ganz witzig, aber schade, dass man keine negativen Kräfte ablesen kann, weil er die Kräfte aller drei Achsen auf eine legt. Hier ein Screenshot |
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schrubber Neu 18.09.2008 Donnerstag, 18. September 2008 09:21 | ||||
schrubber
Deutschland . HE |
Also ich würde mein IPhone (wenn ich denn eines hätte) nicht mit auf eine Achterbahn nehmen, nur mals so nebenbei. Oder ist eine Halterung dabei? Ansonsten eine recht nette Spielerei, im Grunde aber in meinen Augen nutzlos (für Interessierte natürlich nicht )
Viele Grüße schrubber |
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EP_FAN Neu 18.09.2008 Donnerstag, 18. September 2008 16:37 | ||||
EP_FAN
Moritz Deutschland . HE |
Ich habe mir mal eben "Roller Coaster Physics" aufgespielt.
Jedoch erwarte ich eher ungenaue Werte. Werde es bei meinem nächsten Freizeitparkbesuch mal testen. Dies kann aber noch einige Wochen dauern... |
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Greenkai Neu 18.09.2008 Donnerstag, 18. September 2008 19:22 | ||||
Greenkai
Deutschland . NW |
Na man kann es auch auf den sehr viel günstigeren iPod Touch aufspielen! Habs vor ein paar tagen schon gemacht! Aber egal wie heftig man schüttelt und wirft, das programm nimmt nicht über 4.2 G wahr! |
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Maxi Neu 18.09.2008 Donnerstag, 18. September 2008 19:33 | ||||
Maxi
Maximilian GB |
Selbst den iPod Touch würde ich nicht mit auf eine Achterbahn nehmen. | |||
schrubber Neu 19.09.2008 Freitag, 19. September 2008 08:45 | ||||
schrubber
Deutschland . HE |
Richtig, und zwar nicht, weil es mir um das Gerät schade ist! Ich will gar nicht wissen, wie schmerzhaft es ist ein Iphone aus 30m Höhe mit geschätzten 60kmh Geschwindigkeit an die Birne zu bekommen. Handys bleiben bei mir im Schließfach, Rucksack oder zuhause.
Viele Grüße schrubber |
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Küppi Neu 19.09.2008 Freitag, 19. September 2008 10:48 | ||||
Küppi
Christian Küppers Deutschland . NW |
Naja, aber es gibt doch auch Hosen/Jacken, die Taschen mit Reißverschluss o.ä. haben...
Was mich gerade mal viel mehr interessiert: Womit misst denn das iPhone bzw. der iPod die Kräfte? Also mit welchem Bauteil... Und welche Funktion hat das Bauteil eigentlich (Man wird es wohl kaum zum Achterbahn testen eingebaut haben)? |
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darkon Neu 19.09.2008 Freitag, 19. September 2008 11:18 | ||||
darkon
Deutschland . HE |
iPhone und iPod Touch haben einen Sensor eingebaut für Bewegungen.
Der neue iPod Nano wohl auch, dort gibt es jetzt die Funktion, daß man durch schütteln des iPods zum nächsten Zufallstitel springt. Ansonsten wird damit die Bildschirmanzeige von hochkant auf Quer umgestellt und so Sachen. |
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s.kko Neu 19.09.2008 Freitag, 19. September 2008 11:41 | ||||
s.kko
Deutschland . NW |
Der Grund für Apple für einen Einbau des Beschleunigungsmessers war die automatisierung von Hochformat auf Querformat sobald das Handy gedreht wird.
Quelle: apple.com accelerometer.html Es gibt aber auch Spiele , wie Marble oder so, die ihn als Steuerung nutzen.(ich weis nicht ob nur beim Nano, denn ich glaube der hat 2 Achsen Sensoren) |
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Küppi Neu 19.09.2008 Freitag, 19. September 2008 13:05 | ||||
Küppi
Christian Küppers Deutschland . NW |
Gut, hochkant/quer ist ja damit zu realisieren, aber kann das Gerät dann wirklich die Intensität - sprich die genaue Belastung - messen? Ich denke doch eher nicht, oder? | |||
Frittenfett Neu 19.09.2008 Freitag, 19. September 2008 13:30 | ||||
Frittenfett
Iserlohn Deutschland . NW |
Doch der Beschleunigungssensor kann die Intensität messen. Sonst würde ein Spiel namens iGolf nicht klappen. Dabei muss man das iPhone stark schwingen, um beim Abschlag eine weitere Weite zu erlangen. Auch bei anderen Spielen, wird meines Erachtens, die Intensität bestimmt. | |||
Too-Mass Neu 19.09.2008 Freitag, 19. September 2008 13:42 | ||||
Too-Mass
Deutschland . HE |
Okay, das Handy misst Beschleunigungen. In welche Richtung misst es diese Beschleunigungen? Wie muss das Handy in der Hose liegen, damit es "korrekte" Werte misst? In meinen Augen eine sinnlose Spielerei, die keinesfalls repräsentative Werte finden kann. Dieses Programm reiht sich meiner Meinung nach in die große Masse an sinnlosen Handy-"Anwendungen" ein, wie das "Handy-Radar" oder das "Handy-Liebesbarometer". | |||
128KSurfer Neu 25.09.2008 Donnerstag, 25. September 2008 13:53 | ||||
128KSurfer
Deutschland . NW |
Es ist egal, wie du es in deiner Tasche hast, denn wie ich bereits gesagt habe, legt es alle drei Achsen auf eine. Und ich denke auch, dass es schon relativ genau misst und dass es bei 4G aufhört, weil es wohl ab dann zu ungenau bzw. sogar unmessbar wird.
Und klar, ob es jetzt so eine sinnvolle Applikation ist, bleibt offen. Auf jeden Fall kostet es nichts und ein paar Minuten Spaßfaktor hat es dennoch ). |
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bestdani Neu 25.09.2008 Donnerstag, 25. September 2008 16:42 | ||||
bestdani
Deutschland . BW |
Ein Freund und ich hatten auch mal geplant, sowas für das iPhone zu schreiben, allerdings scheitert es daran, dass man die IDE nicht auf Windows benutzen kann, denn einen Mac habe ich nicht.
Also ich finde das sehr interessant. Irgendjemand hat doch auch mal eine Firmware für das Nokia 3310 (?) geschrieben, mit der man Fliehkraftdaten aufzeichnen kann. Hätte das auch mal gerne, nicht nur für Achterbahnen. |
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