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Burns Neu 06.07.2017 Donnerstag, 06. Juli 2017 20:04 1 gefällt das | ||||
Burns
Deutschland . NW |
Dieses Video wird direkt von youtube.com abgespielt. onride.de übernimmt keine Haftung für die dargestellten Inhalte.
Bei Sekunde 1 zu hören . |
1 gefällt das | ||
Runner Neu 06.07.2017 Donnerstag, 06. Juli 2017 20:39 | ||||
Runner
Dominik Leinen Beilingen Deutschland . RP |
Da war ich dann wohl zu sehr von den Geräuschen der Fahrgeschäfte abgelenkt, ist mir noch nie aufgefallen. | |||
Frossi Neu 06.07.2017 Donnerstag, 06. Juli 2017 20:47 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Achsooo, das meint Ihr, ich hab dauernd gerätselt!
Für mich klang das damals immer wie "Look at those!" Mystery solved! |
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schrubber Neu 06.07.2017 Donnerstag, 06. Juli 2017 22:03 | ||||
schrubber
Deutschland . HE |
Ich dachte immer der sagt "tschuldigung"... | |||
DragonKhan Neu 06.07.2017 Donnerstag, 06. Juli 2017 22:20 | ||||
DragonKhan
Niederlande |
en.wikipedia.org Mondegreen
Hat man einmal etwas bestimmtes rausgehört sitzt das. Ich hab mir diesbezüglich aber da nie Gedanken gemacht weil ich es immer als Kauderwelsch verstand. Aber wenn man mich jetzt fragen würde, so würde ich "look at 'em" verstehen. |
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Nero Neu 07.07.2017 Freitag, 07. Juli 2017 08:29 | ||||
Nero
Deutschland . NW |
Oh verrückt. Ist mir auch noch nie aufgefallen. | |||
Dorian Neu 27.07.2017 Donnerstag, 27. Juli 2017 18:05 | ||||
Dorian
Deutschland . NW |
Das "Yucketuhm" (in meinen Ohren) und das kindliche "Ahaha"-Lachen...
Ist so wie als wenn man in englischen Songs plötzlich deutsche Wörte hört und es nicht mehr aus dem Kopf geht. Ich sage nur "du musst besoffen bestelln"- |
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No Limits Neu 30.09.2017 Samstag, 30. September 2017 20:24 1 gefällt das | ||||
No Limits
Tobias Michel Deutschland . NW |
Seit dem 28.09.2017 gibt es auch eine PC Version von Rollercoaster Tycoon Classic bei Steam.
19,99€ find ich persönlich allerdings etwas überzogen. Das hätte man wie bei den Apps evtl. besser über DLCs lösen können. Soweit ich das gerade richtig überblicke gibt es bedauerlicherweise auch keine Steam Workshop integration. Das hätte das Spiel dann im Vergleich zu den Originalspielen finde ich durchaus nochmal interessanter gemacht. |
1 gefällt das | ||
kert Neu 15.10.2017 Sonntag, 15. Oktober 2017 22:00 | ||||
kert
Deutschland . NI |
Kann jemand sagen, was verbessert wurde? | |||
eKs_Productions Neu 13.01.2018 Samstag, 13. Januar 2018 22:21 | ||||
eKs_Productions
Deutschland . NW |
Zum Vorpost: Ich habe mir die 20 Euro Desltop/Mac-Version nicht geleistet, weil ich nicht finden konnte, ob die Spielstände synchronisieren. Das wäre mir das mindeste. – Aber das ist auch nicht mehr nötig...irgendwie...
Ein kleiner Hinweis: Wer alle Kampagnen durch hat: Es schaltet sich eine neue "Gruppe" frei die bis dato nicht auftauchte. Tolle Überraschung die komplett neu ist. Genial. Jetzt also alle wieder Handy und Tablett raus: Der neue, finale "Endpark" steht an! |
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michael86 Neu 14.01.2018 Sonntag, 14. Januar 2018 19:47 | ||||
michael86
Österreich . S |
Du hast alle Levels durch? | |||
eKs_Productions Neu 19.01.2018 Freitag, 19. Januar 2018 01:03 | ||||
eKs_Productions
Deutschland . NW |
(...und das nicht zum ersten Mal...wie oft ich RCT1 und RCT2 auf verschiedenen Rechnern durchgespielt habe... ) |
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michael86 Neu 19.01.2018 Freitag, 19. Januar 2018 11:44 | ||||
michael86
Österreich . S |
Ja, ich habe auch alle Parks mehrmals durch, auch schon früher am PC, nur am Ipad - dieser eine bescheidene Pickle Park fehlt - obwohl ich jetzt schon mind. 20mal den Park gespielt und jedesmal Geld ohne Ende habe ich nie mehr als über 1266 Leute geschaft, ich begreife das nicht....
...hat jemand da Tips? |
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eKs_Productions Neu 22.01.2018 Montag, 22. Januar 2018 01:34 | ||||
eKs_Productions
Deutschland . NW |
Hab mir den Park mal rausgesucht. Auf Grund der Speicherdateien habe ich den Park nur einmal gemacht/-spielt. Sieht alles normal aus. War aber kein Park der mir gefallen hat, daher kein Thema oder so, wie ich bei anderen Park verfahre.
Bei einem Park ohne Werbemaßnahmen empfiehlt es sich immer beständig und dauerhaft zu erweitern, soweit, das man sogar beim Achterbahnbau zusätzlich einen Flatride währenddessen baut, um eine stetige Erweiterung zu gewährleisten, ebenso wie später alle Attraktionen die älter als ein Jahr sind so günstig zu machen, das viele BesucherInnen im Park bleiben, da bei dem Auftrag kein Geldautomat zur Verfügung geht. Daher - wenn man im zweiten Jahr ist und der Rubel läuft - alles günstig machen damit die Gäste möglichst lang bleiben und auch ohne Geld viel machen können; und dann nur mit den jeweiligen zwei-drei neuesten Attraktionen Geld machen. (Die drei neuesten Achterbahnen kosten hier 6, 5 und 6 Euro.) Bei weiteren Fragen melden, ansonsten einfach neu starten und schneller Spielen. |
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Lacront Neu 23.01.2018 Dienstag, 23. Januar 2018 11:55 | ||||
Lacront
Daniel Schweiz . ZH |
Pickle Park war auch in der damaligen PC-Version eine harte Nuss. Das bei mir persönlich endlich zum Erfolg geführt habende Rezept lautet: den Park etwa bis Mai/Juni, Jahr 3 als "Pay per Ride"-Park betreiben (also mit freiem Eintritt und wie üblich den Erregungsraten der Attraktionen angepassten Fahrpreisen) und DANN auf "Einmal zahlen, alles fahren" umstellen - also pausieren, manuell die Preise sämtlicher Fahrgeschäfte auf 0€ setzen und einen Eintrittspreis am Parkeingang von unter 40€ festlegen, da die Besucher hier ja recht arm sind. Dieses Vorgehen hat den Vorteil, dass man bis zur Umstellung einen wesentlich besseren Cashflow für tolle Attraktionen und kreatives Bauen hat, und dass man danach die ganzen Besucher behält, die vor der Umstellung noch gratis in den Park kamen - denn die können sich auf den Attraktionen nun gratis weiter amüsieren und haben ein vergleichsweise hohes Budget für Verpflegung und Souvenirs, womit die Aufenthaltsdauer bis Kampagnenschluss im Oktober, Jahr 3 gewährleistet bleibt. Und die Umstellung bewirkt auch einen alles entscheidenden Boost an neuen Besuchern, die ebenfalls alle länger bleiben - einmal stieg bei mir die Zahl in der Zeitspanne von der Umstellung bis Oktober von 1100 auf fast 1600 Besucher an. Kann ich zur Nachahmung nur empfehlen!
Allerdings kann ich natürlich nicht sagen, ob das in der neuen Version hier überhaupt möglich ist. Nachdem, was ich so gesehen und gelesen habe, wurden einige Aspekte ja à la Loopy Landscapes oder RCT2 übernommen - also, dass die Parks entweder fix "Pay per Ride" oder "Einmal zahlen, alles fahren" sind... |
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eKs_Productions Neu 23.01.2018 Dienstag, 23. Januar 2018 22:45 | ||||
eKs_Productions
Deutschland . NW |
Jep, ist jetzt - wie in den meisten Fällen - das Kirmesmodell mit kostenlosem Eintritt und pay per ride. Aber das System lässt sich ja trotzdem ähnlich nachbauen in dem man - wie bereits beschrieben - einfach alles günstig macht... | |||
michael86 Neu 24.01.2018 Mittwoch, 24. Januar 2018 08:36 2 gefällt das | ||||
michael86
Österreich . S |
So, gestern endlich diesen Park geschafft. Ab mitte Jahr 2 bin ich deutlich mit den Preisen runter, ab Beginn 3 war fast alles Kostenlos und eine Großachterbahn Mitte des Jahres - Kostenlos - haben dann endlich meine Besucherzahlen gleich über 1600 steigen lassen.
Witzig auch, das ist mir gestern das erste mal aufgefallen: Wenn man nur eine Station baut und eine Zeit im Baumodus verweilt, ohne etwas zu bauen, kommen strömeweise neue Besucher - grüner Pfeil oben es reicht nur die Station zu beginnen und dann einfach zu warten, wirkt fast wie Werbung... Vielen Dank für die ganzen Ratschläge! |
2 gefällt das | ||
Booda Neu 15.11.2018 Donnerstag, 15. November 2018 12:35 | ||||
Booda
Sebastian Schülting Stadtlohn Deutschland . NW |
Ich habe das Spiel nun komplett durch. Hat wirklich sehr viel Spaß gemacht das alte Zeug nochmals zu spielen.
Als Belohnung bekommt man Zugriff auf den Park aus dem Intro. Das ist wirklich das Beste, was ich in RCT (ohne Mods) gesehen habe. |
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coasterfreak Neu 16.03.2019 Samstag, 16. März 2019 10:57 | ||||
coasterfreak
Robert Deutschland . NW |
Ich push den Thread mal wieder hoch. Ich habe folgendes Problem. Seit einer Woche habe ich nun das IPad Pro von 2017 von meiner besseren Hälfte. Dieses IPad hat im Vergleich zum vorherigen Gerät ein Retina Display. RCT Classic sieht darauf aus wie der größte Pixelmatsch. Vielleicht kann mir da jemand einen Tipp geben diesen Augengraus zu beenden?
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No Limits Neu 16.03.2019 Samstag, 16. März 2019 11:26 | ||||
No Limits
Tobias Michel Deutschland . NW |
Sieht das immer noch so matschig aus, wenn du weiter reinzoomst? Zumindest auf meinem Smartphone sieht es ähnlich aus wie bei dir, wenn ich 2 Stufen rauszoome. | |||
coasterfreak Neu 16.03.2019 Samstag, 16. März 2019 11:42 | ||||
coasterfreak
Robert Deutschland . NW |
In der größten Zoomeinstellung gehts, aber so groß ist es bei der Aufteilung der Arbeitskräfte z. B. echt ungünstig. Sobald man eine Stufe heraus zoomt, wird’s unschön und beim zweiten Zoom nur noch „dubiose Pixelmatsche“. Und das ist ja nicht Sinn der Sache. | |||
eKs_Productions Neu 11.06.2019 Dienstag, 11. Juni 2019 11:13 | ||||
eKs_Productions
Deutschland . NW |
Das geht leider ganz vielen Leuten so. Auch mit der neuen iPhone-Reihe gab es Probleme mit dem neuen Überrand-Display. Daher wundert mich das mit dem iPad Pro und Retina auch gar nicht wirklich. Gibt inzwischen ganz viele schlechte Kommentare und Meinungen; leider veröffentlicht der Publisher seit einem halben Jahr nichts mehr.
Vielleicht einfach nochmal Support anschreiben und hoffen das doch nochmal was kommt... (Bei mir geht z.B. seit dem letzten Update die Bildschirmfotofunktion (in game) nicht mehr. ) |
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