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xtreme Neu 11.11.2004 Donnerstag, 11. November 2004 13:26 | ||||
xtreme
Deutschland . SH |
Hallo Onrider,
Zur zeit arbeite ich (wie der Threadtitel schon verrät) an einer Wilden Maus Parkversion (groß). Ich hab versucht die Bahn so real wie möglcih zu erstellen (was mir IMHO ganz gut gelungen ist). Nur die Streckenlänge stimmt nicht mit dem Original überein. Ich hoffe das eucht das nicht zu sehr stört. Zusätzlich wird der Coaster mit vielen 3D-Objekten verschönert. Hier erstmal ein paar Screenshots: Quelle: domdancer-fanpage.serverspeed.org wm1.jpg Quelle: domdancer-fanpage.serverspeed.org wm2.jpg Quelle: domdancer-fanpage.serverspeed.org wm3.jpg Quelle: domdancer-fanpage.serverspeed.org wm4.jpg Quelle: domdancer-fanpage.serverspeed.org wm5.jpg Copyright liegt bei mir. Neue Screenshots folgen heute Abend, spätestens Morgen Nachmittag. Status: Strecke: 100% fertig Supports: 30% fertig 3DS: 30% fertig Über positive sowie negative Kritik bin ich dankbar. MfG Malte |
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Joni Neu 11.11.2004 Donnerstag, 11. November 2004 15:40 | ||||
Joni
Jonas Haverkamp Düsseldorf Deutschland . NW |
Das sieht doch schon sehr gut aus. Ich freue mich auf weitere Bilder! | |||
xtreme Neu 12.11.2004 Freitag, 12. November 2004 14:27 | ||||
xtreme
Deutschland . SH |
So ich hab weiter gebaut. Nun hab ich die Stützen an der Zig-Zag Strecke (oder so) und die Verstärkungen an den Unterseiten der geraden Schienen im Zig-Zag Bereich angebracht. Zusätzlich hab ich die Strecke noch etwas verbessert.
Hier die neusten Screenshots: Quelle: domdancer-fanpage.serverspeed.org wm6.jpg Quelle: domdancer-fanpage.serverspeed.org wm7.jpg Quelle: domdancer-fanpage.serverspeed.org wm8.jpg Copyright liegt bei mir! Ich hoffe sie gefällt euch. Aktueller Status (ca.): Strecke: 100% Supports: 30% 3DS: 30% Positive sowie nagative Kritik wie immer erwünscht. Fragen können gerne gestellt werden. Ich werde diese dann so gut wie möglich beantworten MfG Malte |
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Lord Dreadnaught Neu 12.11.2004 Freitag, 12. November 2004 17:32 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
Also erstmal: Die Bahn sieht gut aus. Besonders die Stützen gefallen mir. (3ds?)
Zweitens: Das mit dem weisen Environment sieht nicht besonders gut aus. Sowas würde ich nur verwenden wenn schon einige deutlich sichtbare Bezugspunkte zum Boden vorhanden sind. Einige Stützen z.B., wie auf den letzten drei Bildern. Wenn erst der bloße Streckenverlauf fertig ist, kann man sehr schlecht die Höhenunterschiede zwischen den einzelnen Streckenabschnitten erkennen, und auch optisch sieht es dann nicht so toll aus. Ob man dann ein weises Environment verwenden ist natürlich jedem selbst überlassen, aber ich wollte dich trotzdem mal darauf hinweisen, schließlich willst du deine Bahn ja wohl bestmöglich aussehen lassen. |
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xtreme Neu 12.11.2004 Freitag, 12. November 2004 17:40 | ||||
xtreme
Deutschland . SH |
Bis auf die runden Stützen sind das 3DS. Ok, hast recht. Die nächsten Screenshots mach ich mit dem normalen Environment. |
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Hopa Neu 12.11.2004 Freitag, 12. November 2004 18:28 | ||||
Hopa
Idstein Deutschland . HE |
Komisch, so wenig Feedbacks bei solch' einer guten Bahn!?
Also ich bin echt auf das Endergebnis gespannt, sieht verdammt gut aus, allerdings muss ich Lord mit dem Enviroment recht geben, aber du sagtest ja schon, dass du für die nächsten Screens das Normale nehmen wirst! Sonst echt geil, weiter so!! MfG HoPa |
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xtreme Neu 12.11.2004 Freitag, 12. November 2004 18:48 | ||||
xtreme
Deutschland . SH |
Danke, freut mich das sie euch gefällt. Das ermutigt einen weiter zu bauen.
Aber jetzt mal 'ne Frage an euch. Da es bald an das 3D-Objekte erstellen geht, wollt ich ich fragen ob ihr eine Nacht- oder Tagversion haben möchtet. Was wäre euch lieber, Tag oder Nacht? MfG |
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s.kko Neu 12.11.2004 Freitag, 12. November 2004 19:01 | ||||
s.kko
Deutschland . NW |
Tag!
Ich finde Nachts kann man echt nur sehr schlecht in NL rüberbringen, ich finde das sieht dann immer so platt aus! Grüsse Tim |
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