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Lord Dreadnaught Neu 05.08.2006 Samstag, 05. August 2006 16:26 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
Hallo zusammen,
nach eineinhalb sehr unproduktiven Jahren was NoLimits angeht, habe ich nun endlich wieder etwas zustande gebracht. In drei Monaten Bauzeit ist ein Intamin Rocket Coaster entstanden der Seinesgleichen sucht. Ich lasse mir nur ungern in die Karten schauen, daher möchte ich auch noch nicht allzu viel verraten, aber ihr könnt euch schon mal auf einen außergewöhnlichen Top Hat, schnelle Richtungswechsel und viele, viele g's (+4,7/-1,5) gefasst machen. Der größte Teil der Bahn ist bereits fertig, nur an einigen Stellen arbeite ich momentan noch an den Details. Ich werde die Bahn voraussichtlich morgen, oder spätestens übermorgen veröffentlichen. Wenn Interesse besteht, dann überlege ich mir ob ich bis dahin noch mal ein paar Bilder und Infos poste. Wem das jetzt als kleiner Teaser noch nicht reicht, der findet im NL Development Center noch ein paar Bilder und Infos: NoLimitsDevCenter.net p1991 |
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Thunderstorm Neu 05.08.2006 Samstag, 05. August 2006 16:44 | ||||
Thunderstorm
Äthiopien |
Also das Grün ist furchtbar
Aber ansonsten freu ich mich mal wieder nen Track von dir fahren zu können. MfG |
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Hexiage Neu 05.08.2006 Samstag, 05. August 2006 17:49 | ||||
Hexiage
Deutschland . NI |
Laso ich find das grün gut ! SOnts sihet man ja nicht viel... | |||
Lord Dreadnaught Neu 05.08.2006 Samstag, 05. August 2006 18:21 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
Ich kann euch versichern das Grün passt wunderbar. Vielleicht wirkt es auf den Bildern ein bischen übertrieben grell, aber in der Sim selbst sieht es gut aus. | |||
Lord Dreadnaught Neu 06.08.2006 Sonntag, 06. August 2006 14:58 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
Da der Track nun so gut wie fertig ist, und mit 100%iger Sicherheit heute Abend noch online gehen wird, habe ich mich entschlossen euch vorher schon einen umfassenden Einblick zu gewähren:
Name: Jolt Höhe: 53 m Höchster Drop: 49 m Höchstgeschwindigkeit: 109 km/h Streckenlänge: 1327.94 m Maximale Erdbeschleunigung: +4.7 g Minimale Erdbeschleunigung: -1.5 g Fahrzeit: 63 s Einige Bilder und weitere Infos gibt es im Dev-Center: NoLimitsDevCenter.net p1991 Ein paar Bilder möchte ich euch aber auch hier schon zeigen: Für Verbesserungsvorschläge ist es natürlich zu spät, aber über Feedback würde ich mich freuen. |
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Wicked Neu 06.08.2006 Sonntag, 06. August 2006 15:35 | ||||
Wicked
Urs Hamburg Deutschland . HH |
Das sieht ungelogen wirklich super aus. Ich freue mich schon auf die Bahn! | |||
Hexiage Neu 06.08.2006 Sonntag, 06. August 2006 17:21 | ||||
Hexiage
Deutschland . NI |
Jo echt lecker!
Hab mich voll in den Helix verliebt ! |
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Nordlicht Neu 06.08.2006 Sonntag, 06. August 2006 17:58 | ||||
Nordlicht
Daniel Preetz Deutschland . SH |
Hoffe mal die Helix wird auch schnell durchfahren, dann habe ich die Bahn ganz doll lieb.
Gute Arbeit, freue mich schon darauf den zufahren. LG Daniel |
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Lord Dreadnaught Neu 06.08.2006 Sonntag, 06. August 2006 18:40 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
Guten Abend zusammen,
Jolt ist jetzt komplett fertiggestellt und verfügbar. Ihr könnt die Bahn bei coastersims.com downloaden. Ich wünsche euch viel Vergnügen damit und freue mich auf eure Bewertungen. Ich denke das wird sie, es sind ganz knapp unter 100 km/h. |
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Cörmed Neu 06.08.2006 Sonntag, 06. August 2006 19:34 | ||||
Cörmed
Cornelius Sauerb... Wolfratshausen Deutschland . BY |
Hi,
kannst du die Bahn bitte auch auf eine Registrierungsfreie Seite uppen. Ich bin sehr interessiert an dem Track und würde ihn gerne auch fahren ohne mich anmelden zu müssen Mfg Cörmed |
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Hexiage Neu 06.08.2006 Sonntag, 06. August 2006 20:30 | ||||
Hexiage
Deutschland . NI |
Hoffe mein Rating gefällt dir ! Ich sag nur so viel, schöne Bahn! | |||
Coaster-Ray Neu 07.08.2006 Montag, 07. August 2006 00:27 | ||||
Coaster-Ray
Deutschland . HE |
Sehr schöner Tophat. Hat nen tollen Twist dran. Sieht bisschen untypisch aus für diese Art und da gefällt mir sehr daran.
Die Helixkombination ist sehr schön geworden, diese leichte Erhöhung passt sehr gut in der Layout. Könntest du vielleicht einen Scren von oben machen? Das wäre cool. , Ray |
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Space Gladiator Neu 07.08.2006 Montag, 07. August 2006 00:32 | ||||
Space Gladiator
Deutschland . NI |
*unterschreib* rct-world.com wuerde sich da Ideal fuer anbieten. Ansonsten Rapidshare, bzw. cocoshare.cc Nette Grüße |
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Eike Neu 07.08.2006 Montag, 07. August 2006 10:34 | ||||
Eike
Eike Hofrath Deutschland . NW |
Sied cool aus , ich würde gerne mal auf der Achterbahnfahren!
Grüße Eike |
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Lord Dreadnaught Neu 07.08.2006 Montag, 07. August 2006 17:02 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
Klar das kann ich machen, aber als ich zuletzt auf RCT-World war konnte man bloß nltrack-Dateien hochladen. Hat sich daran was geändert? Wenn ja dann wäre ich gerne dazu bereit Jolt auch dort hochzuladen. |
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Cörmed Neu 07.08.2006 Montag, 07. August 2006 17:21 | ||||
Cörmed
Cornelius Sauerb... Wolfratshausen Deutschland . BY |
Man kann auch NLPacks hochladen, muss allerdings dann noch n nltrack Leerfile zur bewertung uppen | |||
Lord Dreadnaught Neu 07.08.2006 Montag, 07. August 2006 17:41 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
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Cörmed Neu 07.08.2006 Montag, 07. August 2006 17:49 | ||||
Cörmed
Cornelius Sauerb... Wolfratshausen Deutschland . BY |
Also:
1. Uppe dein NLPack. 2. Uppe eine Leerdatei als NLTrack 3. Schreibe in die Beschreibung des NLTracks: Bewertung für [Link zu NLPack] 4. Schreibe in die Beschreibung vom NLPack: Bewertet hier: [Link zu NLTrack] Mfg Cörmed |
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Lord Dreadnaught Neu 07.08.2006 Montag, 07. August 2006 19:40 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
1. Uppe dein NLPack. 2. Uppe eine Leerdatei als NLTrack 3. Schreibe in die Beschreibung des NLTracks: Bewertung für [Link zu NLPack] 4. Schreibe in die Beschreibung vom NLPack: Bewertet hier: [Link zu NLTrack] Mfg Cörmed Alles klar, danke für die ausführliche Anleitung. Ich werde mal mein Glück versuchen. EDIT: Alles klar, ist hochgeladen. Dieses System ist zwar etwas verwirrend, aber was solls. Download ist von nun an auch bei RCT-World möglich: rct-world.com 27998.html |
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s.kko Neu 08.08.2006 Dienstag, 08. August 2006 10:05 | ||||
s.kko
Deutschland . NW |
Ja geil!
Vom Layout her spitze. Theming ist auch klasse und genau gesetzt. Smooth: Nuja, an ein paar stellen merkt man die übergänge, aber sons gut. G`s: Leider in den Helixen mehrfach 1.2g. Kannst du aber locker durch ein bisschen mehr banking ausgleichen. Gefällt mir wirklich gut. TJ PS: Sieht geil aus, wenn man grad um die Ecke gefahren kommt und der zweite Zug den Top-Hat hochjagt. |
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Maxi Neu 08.08.2006 Dienstag, 08. August 2006 11:13 | ||||
Maxi
Maximilian GB |
Eine sehr schöne Bahn, aber leider sehr unsicher. Die zweite Fahrt endet immer in einem Rollback - was nicht so schlimm wäre, wenn beim erneuten Versuch, den Zug zu launchen, nicht der zweite Zug hinterher fahren würde
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MF2001 Neu 08.08.2006 Dienstag, 08. August 2006 11:16 | ||||
MF2001
Deutschland . BW |
Das ist bestimmt der "Secret Chasing" Effekt | |||
Lord Dreadnaught Neu 08.08.2006 Dienstag, 08. August 2006 11:21 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
Dieses Missverhalten der Bahn habe ich auch bei Coastersims schon ein paar mal gehört. Ich kann mir das aber absolut nicht erklären. Ich hatte während der gesamten Bauphase keinen einzigen Rollback, der Zug (sowohl der erste, als auch der zweite, als auch alle folgenden) hat den Top Hat immer mit der vorgesehenen Geschwindigkeit passiert. Meine einzige Erklärung dazu wäre, dass auf langsameren Computern (ich sehe du hast an der Stelle "nur" 40 fps) die Geschwindigkeit falsch berechnet wird, und der Zug dadurch eben zurückrollt. Ich finde das ganze sehr bedauerlich, da ich wirklich viel Wert auf die optimalen Einstellungen des Launchtracks gelegt habe. EDIT: Moment mal, du sagtest beim erneuten Versuch den Zug zu starten fährt der zweite hinterher?! Wieso crasht der erste Zug nach dem Rollback nicht in den Zug dahinter? Und wie kommen beide Züge in den selben Block? |
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s.kko Neu 08.08.2006 Dienstag, 08. August 2006 11:32 | ||||
s.kko
Deutschland . NW |
Das mit der gleichen Block kommt aufgrund des Rollbacks zustande, da sich das Blockende hinterder Station befindet.
Der Rollback kommt wegen nem halben Meter weniger Abschussstrecke zustande. Lass den ersten Zug mal durchfahren, stell dich in die erste Reihe an, und dann warte bis der zweite zug die Parkprosition erreicht hat, und dann drücke "8". Stell einfach die Bremse härter, dann sollte es klappen! |
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Cörmed Neu 08.08.2006 Dienstag, 08. August 2006 12:24 | ||||
Cörmed
Cornelius Sauerb... Wolfratshausen Deutschland . BY |
Hm, bei mir passiert das nicht. Ka was da los ist. Bei mir schaffen alle Züge den Hill.
Mfg Cörmed |
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