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Autor | Nachricht | Aktionen | ||
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Coaster-Ray Neu 15.08.2005 Montag, 15. August 2005 21:41 | ||||
Coaster-Ray
Deutschland . HE |
Jetzt fehlt eigentlich nur noch Spiningcoster für die Sammlung und endlich mal ein RUndenmodus. Ich will das die Bahn mehrere Runden fährt OHNE das man tricksen muss-_-
, Ray |
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Frossi Neu 15.08.2005 Montag, 15. August 2005 21:59 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
naja, ich hoffe allerdings sehr, dass dieser Coastertyp noch etwas verbessert wird, dass er wie alle anderen Coaster aus NL sehr real ist (statik etc.)
und dann in einem Update erscheint. und das, lieber Ole, bitte bald Bisher ist das ja noch ein entwurf und wird sicherlich enorm verbessert werden. Gruß, Frossi |
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Buster Neu 17.08.2005 Mittwoch, 17. August 2005 23:41 | ||||
Buster
Deutschland . NW |
Wie kommst du da drauf? Buster. |
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carschten Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 00:13 | ||||
carschten
Carsten Seelbach Deutschland . BW |
Haste den AHG so umprogrammiert, dass er die Heartline auch noch zur Seite verschieben kann? Wenn ja dann wär das ja mal hammergeil. | |||
Andre Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 00:15 | ||||
Andre
Deutschland . NW |
Dann gibts es noch mehr Leute die keine Skills zum "selberbauen" haben. | |||
carschten Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 00:26 | ||||
carschten
Carsten Seelbach Deutschland . BW |
Warum noch mehr? du hast ja in meinem thread selber geschrieben dass frossi sich nicht so rummachen muss nur weil ich tools benutze. Schade das es bis jetzt nur 5 Stück sind | |||
Andre Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 00:29 | ||||
Andre
Deutschland . NW |
Tools wie den Flanger oder Track Smoother; dagegen hab ich nichts, nur speziell gegen den AHG da dieser wirklich Alles übernimmt. | |||
Buster Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 01:05 | ||||
Buster
Deutschland . NW |
Der funktioniert immer nur so gut wie der input. Schlechte Tracks kommen auch schlecht raus. Genau wie beim smoother. Buster. |
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Andre Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 09:28 | ||||
Andre
Deutschland . NW |
Tja da frag ich mich doch wieso der dann benutzt wird denn der "Input" doch so gut ist? |
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Buster Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 09:37 | ||||
Buster
Deutschland . NW |
Weil der input keine heartline hat. Ist doch echt nicht so schwer zu verstehen, oder?
Buster. |
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Andre Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 09:38 | ||||
Andre
Deutschland . NW |
Wie wäre es mit selberbauen? | |||
Buster Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 10:14 | ||||
Buster
Deutschland . NW |
Ich habe bisher noch keinen einzigen handgebauten Track mit ner guten heartline gesehen. Ist auch so gut wie unmöglich.
Mir geht es bei Achterbahnen primär um ne vernünftige Streckenführung und perfekten Fahrkomfort. Bei der Streckenführung kann dir kein Tool helfen. Beim Komfort schon. Findest du echte Achterbahnen eigentlich auch doof? Immerhin werden die alle mit fast den gleichen Tools gebaut. Buster. |
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Andre Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 10:26 | ||||
Andre
Deutschland . NW |
Nein, echte Achterbahnen sind ich besser. Denn es gibt keine Bahn die keine Schläge hat. Die mit Tools gebauten NL Bahnen wirken aber so künstlich.
Leute die es heute schaffen nach 3 Jahren NL gute Bahnen ohne Tools zu bauen können stolz über ihr Können sein. Ich bin froh das ich noch beim Existieren von coaster-games.de dabei sein und von MF2001 und anderen lernen konnte. |
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Buster Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 10:32 | ||||
Buster
Deutschland . NW |
Das Rütteln bei echten Bahnen hat aber meist mit Verschleiß zu tun. Neue Bahnen haben in der Regel keine Schläge und ruckeln auch kaum.
Wenn es dir aber darum geht, so kannst du in NL shocks einschalten. Schon rüttelt die Bahn wie ne echte. Buster. |
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MF2001 Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 11:10 | ||||
MF2001
Deutschland . BW |
Ich bau hauptsächlich ohne Tools, weil ich eigentlich keine Zeit und Lust hatte, sie zu erlernen. Ich bin mit meiner Baukunst zufrieden, auch wenn ich dann keine perfekte Heartline im Track habe. | |||
Coaster-Ray Neu 18.08.2005 Donnerstag, 18. August 2005 16:01 | ||||
Coaster-Ray
Deutschland . HE |
Ich benutze nur den Tracksmoother! Aber auch nur, weil ich mit den anderen Tools nicht umgehen kann
, Ray |
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Frossi Neu 19.08.2005 Freitag, 19. August 2005 10:39 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Wie kommst du da drauf? Buster. Die heartline des Tracks beim Unicoaster ist ca. 1m über dem Track, so wies in den AHG eingegeben wurde, man müsste sie aber nochmal ca. 150cm nach rechts verschieben. sonst würden durch die rotation des Wagens beim Eintritt in die Kurve für den passagier starke Zentrifugalkräfte nach aussen wirken, egal in welche richtung der Track gebankt wird, also muss die Heartline zwischen den Beiden Sitzen liegen und nicht oberhalb der schiene. Darum komm ich drauf |
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Coaster-Ray Neu 19.08.2005 Freitag, 19. August 2005 10:52 | ||||
Coaster-Ray
Deutschland . HE |
Aber man kann so geile Sachen machen! Und man merkt gleich den Unterschied zwischen X und dem Uni!
X=rückwärts Uni=vorwärts. Weil jemand meinte das wäre nur ne billige Kopie. Aber das stimmt nicht! Es ist einfach ne billige Achterbahnart Also da ich ja schon ein Layout fertig habe muss ich nur abwarten bis der Style verfügbar sein wird! und ich weiß genau das sie verfügbar sein wird, sonst würde man es nicht laden können als DEMO! Weil DEMO kommt vor dem SPiel und bei Boosterbikes, Eurofighter war es genauso! Also heißt es jetzt nur WANN?! Weiß jemand wie lang es dauerte bis nach der Bossterbike-Demo das Update kam? , Ray |
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Frossi Neu 19.08.2005 Freitag, 19. August 2005 11:01 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Da der zug nur auf einer seite Sitze hat, birgt das auch den ungemeinen Vorteil mit heartline bauen zu können, und somit
wiele Inversionen- eigentlich alle üblichen- benutzen kann. Bei X bräuchte man zwei Heartlines, das ´geht ja nicht, hir geht es! ich träume da schon von diesem coolen 3D-Effekt, eine Heartlineroll zu durchfahren bei der sich der zug zeitgleich um 360° nach vorne oder hinten dreht.. Gruß, Frossi |
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Coaster-Ray Neu 19.08.2005 Freitag, 19. August 2005 11:59 | ||||
Coaster-Ray
Deutschland . HE |
Ich habe eine so derbe geile Idee Die ist aber eher für Parks in Amerika gedacht, wegen der Höhe! Aber mehr sage ich nicht und ich will der erste sein der das baut weil ich auch mal etwas erfinden möchte Ich werde am besten jetzt schon die Strecke machen "
, Ray |
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Frossi Neu 19.08.2005 Freitag, 19. August 2005 12:06 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Und dann wars doch nur ne einmalige sache und es wirds doch net in Nl geben *fg*
Glaub ich aber eher net, sonst wär die Demo ja nonsens.. Gruß, Frossi |
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Buster Neu 19.08.2005 Freitag, 19. August 2005 16:30 | ||||
Buster
Deutschland . NW |
Ach so, du hast die Strecke gebaut oder warst zumindest dabei. Na, dann will ich das mal glauben, obwohl ich starke Zweifel habe. Buster. |
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Lord of Fire Neu 20.08.2005 Samstag, 20. August 2005 13:08 | ||||
Lord of Fire
Volker Altlußheim Deutschland . BW |
Sowas kann man mit blosem Auge erkennen, da muss man net beim Bauen dabei gewesen sein. Es ist doch logisch, dass die Heartline neben der Schiene verläuft (da vo der Passgier ist) und nicht darüber! MFG LoF EDIT: schau dir mal deine Signatur an und überlege mal warum ich dir das sage! |
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redunzelizer Neu 20.08.2005 Samstag, 20. August 2005 16:33 | ||||
redunzelizer
Stephan Deutschland . NW |
Zu diversen Postings zum Thema "Heartline bei der NoLimits Unicoaster Demo" sage ich nur:
Fettnäpfchen Alarm! Wer sich *nicht* betroffen fühlt, steckt warscheinlich schon bis zum Hals drin. (im Fettnäpfchen nämlich) redunzelizer, äusserst amüsiert beobachtend... |
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coasterlander Neu 20.08.2005 Samstag, 20. August 2005 16:42 | ||||
coasterlander
Moritz Niendorf Leinfelden-Echterdingen Deutschland . BW |
Ich will mal eine kleine Hilfestellung zum Fettnäpfchen geben. Vllt. ist die ja auch fast schon zu groß: Drehen sich die Wagen unkontrolliert also nur nach wirkenden Kräften oder kontrolliert wie bei den Arrow 4D Coastern?
Gruß Moritz |
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