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Lord Dreadnaught Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 15:33 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
Was das Versetzen der Bäume angeht sind wir uns wohl einig dass es in geringen Mengen erlaubt wird. Die Schneise wird anderweitig gekennzeichet. | |||
Frossi Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 15:37 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Also wie wärs damit:
-Vekoma Corkscrew -max. 60m hoch -max. 1300m lang Objekte die man benutzen darf können ja vereinbart werden, oder? Ich fände eine wichtige Regel wäre, dass nach Heartline gebaut werden muss. |
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MF2001 Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 15:37 | ||||
MF2001
Deutschland . BW |
Sag ich doch. Ich würde ein Areal mit Maschendrahtzaun versehen und überhaupt keine Bäume pflanzen. Bäume soll jeder bauen, wie er will, hauptsache die Schneise ist mit etwas markiert, was man in keinster Weise verändern darf...ausser man terrainiert drüber
mfG |
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rautenkranzer Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 15:38 | ||||
rautenkranzer
Daniel Hildebrandt Deutschland . NW |
Also ich würde vorschlagen, dass nichts verändert werden darf.
Ds macht die ganze Geschichte noch etwas anspruchsvoller. Die Jury |
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Grinsemann Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 15:43 | ||||
Grinsemann
Leo Kleine Deutschland |
Noch ne Frage:
darf man die vorgefertigten Elemente verwenden? |
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Frossi Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 15:45 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Ich stelle mich zur Verfügung ein Terrain zu bauen in das der Coaster gebaut werden muss. In Echt kann man ja auch keine Berge versetzen.
Das Terrain wird aus Gras sein, das jeder (in Wüste, Stein, Mond, etc.) verändern darf. Das Terrain, hab ich mir gedacht, wird nicht so anspruchsvoll, und es dürfen nur max. 10% der Bäume entfernt werden. Ich mach dann 350 Bäume: max. 35 dürfen entfernt werden. Station und die Schlussbremse ist schon vorgefertigt. Wie is die Idee? |
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Chegga Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 15:45 | ||||
Chegga
Deutschland . TH |
Regeln morgen! | |||
Chegga Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 15:47 | ||||
Chegga
Deutschland . TH |
Das ist doch längst an Lord vergeben... |
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Frossi Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 15:48 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
achso.... | |||
wydmee Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 16:07 | ||||
wydmee
Widmer Dominik Vilters Schweiz . SG |
Wenn "Schluchten" mit Terrain gemacht werden, kann man sehr leicht kontrollieren ob der Coaster passt. Einfach das Terrain, das vieleicht verändert wurde löschen und das Original darüberladen. Somit kann dann mit dem Tunneltest einfach festgestellt werden ob der Erbauer die Schluchten zu seinen Gunsten abgeändert hat.
Nur so ein Vorschlag. Ansonsten finde ich die Idee mit den Schluchte und grösseren Flächen sehr gut. |
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Thunderstorm Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 19:20 | ||||
Thunderstorm
Äthiopien |
Viehleicht kann nicht jeder mit Heartline umgehen ? Sowas ist sowieso ne dumme Regel, das würd ich net machen, sowas hab ich bei noch keinem Contest für NL gehört. Das ist echt Mist. |
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MF2001 Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 19:21 | ||||
MF2001
Deutschland . BW |
Vekoma und Heartline
Man kann ja vereinbaren, dass die, die es können, Heartline bauen können, es aber keine Pluspunkte gibt. |
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Lord Dreadnaught Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 19:38 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
Also einen Hearlinezwang wird es ganz sicherlich nicht geben. NoLimits ist eben nicht für Heartline ausgelegt, und nur wenige beherrschen diese Technik auch nur etwas. Daher: Jeder der gerne mit Heartline baut soll das tun, jeder der es nicht kann darf es auch lassen. | |||
Frossi Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 19:41 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
wenn man nach heartline baut, spiegelt sich das automatisch auf die smoothness und die g's des tracks wieder.
Klugscheissermodus an: wenn man eine heartlineroll baut entstehen laterale g's bis max 1 baut man eine heartlineroll ohne heartline bräche man sich das genick und es entständen bis 2.5 g lateral Klugscheissermodus aus Mir ist es egal wer mit und wer ohne baut, aber es wäre besser obwohl es vekoma nicht ähnlich sieht. |
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s.kko Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 19:43 | ||||
s.kko
Deutschland . NW |
Wie sieht es aus mit Flanschen?
Gibt es Pluspunkte? Gruß Tim |
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Frossi Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 19:47 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
wenn sie real sind würd ich schon pluspunkte verrechnen.
@Lord dreadnaught: wieso soll NL nicht auf heartline ausgelegt sein??? das liegt ja am konstrukteur ob ers kann oder net. |
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Chegga Neu 05.05.2004 Mittwoch, 05. Mai 2004 19:59 | ||||
Chegga
Deutschland . TH |
Nein, wird es denke ich nicht geben, da es ja den Auto Flanger gibt. Ich würde sagen, dass man mit selfmade Supports, die einigermaßen stabil sind und nicht allzu unrealistisch wirken gut dran ist. Das mit der Heartline würde bei <b>mir</b> persönlich Pluspunkte geben, aber da Vekoma keine Heartline benutzt wird es keine geben. cu Chegga |
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Heiland Neu 06.05.2004 Donnerstag, 06. Mai 2004 09:05 | ||||
Heiland
Alexander Backha... Wesel Deutschland . NW |
Hallo,
ein "Just fort fun" Contest feat. by onride.de? Find ich gut. Ich will auch mal mein Glück versuchen. Mache mit! Grüße, Heiland |
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Markus Neu 06.05.2004 Donnerstag, 06. Mai 2004 09:42 | ||||
Markus
Deutschland |
Ich mache zwar nicht mit,aber ein Vekoma Looper mit ner max. Höhe von 60 Metern?
Ich denke 40 langen,da ich keinen Vekoma Looper kenne,der viel Höher als 35 Meter ist.60 Meter wirken dann etwas unelegant. Und sind in Realität bei Vekoma wohl kaum auszuhalten. |
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MF2001 Neu 06.05.2004 Donnerstag, 06. Mai 2004 10:04 | ||||
MF2001
Deutschland . BW |
Die höchsten Vekoma Coaster sind die Giant Invertigos (Déjà Vu), die sind 58m hoch. Der höchste Sit Down Vekoma steht in Korea und ist 52m hoch. Ich würde also sagen, Höhe zwischen 30 und 50m sind gut.
P.S.: Der höchste Arrow Sit Down Looper ist Viper mit 57m An alle Engländer: Der höchste Arrow überhaupt ist Pepsi Max The Big One mfG |
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Frossi Neu 06.05.2004 Donnerstag, 06. Mai 2004 14:50 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Wog gibts diesen Auto-Flanger denn???
Sowas will ich auch |
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Lord Dreadnaught Neu 06.05.2004 Donnerstag, 06. Mai 2004 14:51 | ||||
Lord Dreadnaught
Deutschland . HE |
Nein es liegt nicht am Konstrukteur. Wenn man ein Element mit einer perfekten Herzlinie in NoLimits baut, ist es zwar sehr viel smoother, aber die G's werden unkontrollierbar hoch. Deshalb sagte ich NoLimits ist nicht auf Heartlines ausgelegt. |
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Chegga Neu 06.05.2004 Donnerstag, 06. Mai 2004 14:58 | ||||
Chegga
Deutschland . TH |
d1jlserver.dnsalias.net pub_fileinfo.cfm |
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Frossi Neu 06.05.2004 Donnerstag, 06. Mai 2004 14:58 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Hast Recht:
Ich hab mir mal alles genau angeguckt, die G's werden während der Fahrt nämlich genau auf der Schiene "errechnet", und nicht auf der Sitz/Kopfposition. Würden die G's bei zweiterem gemessen werden währen die G'S nämlich normal. Aber die Heartline ist zu bauen gibt aber negative G's (schlechte G's gemeint) *fürvorlautheitsichentschuldig* |
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Wimmerl Neu 06.05.2004 Donnerstag, 06. Mai 2004 15:05 | ||||
Wimmerl
Bernhard Graz Österreich . St |
OT: Dear Mr. Wimmer, Vekoma uses various systems, depending on what fits best for the intended purpose. But do we do most of our coasters using the heartline? It all depends on the type of ride. Hope this helps. Peter Clerx Sr. Concept Designer Hm... irgendwie versteh ich das nicht ganz. Verwenden sie jetzt (zumindest) teilweise heartline oder nicht? Da ist doch kein eindeutiges 'ja' oder 'nein' .. Seltsam, diese Holländer (nix für ungut ). MfG Wimmerl, der vielleicht auch beim Contest mitmachen wird ... mal schaun.. |
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