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Autor | Nachricht | Aktionen | ||
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geforcefan Neu 21.12.2004 Dienstag, 21. Dezember 2004 15:05 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Weil ich kein bock mehr für NoLimits habe, habe ich 3D Modelliert.
---------------------- Daten ------------------- Typ: Foorless Dauer: 30 minuten Renderzeit: 15 sekunden Programme: Cinema 4D Status: 80 % ---------------------- Ergebnisse -------------- Wagen und Schiene - Cartoon Render Wagen und Schiene - 3D - Render ---------------- Ende Ergebnisse -------------- Kritik Bitte |
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Grinsemann Neu 21.12.2004 Dienstag, 21. Dezember 2004 15:15 | ||||
Grinsemann
Leo Kleine Deutschland |
Sieht ja toll aus aber was es ist kapier ich nicht und ich glaub das folgende stimmt auch nicht:
Grinsemann |
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geforcefan Neu 21.12.2004 Dienstag, 21. Dezember 2004 15:20 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Und wieso?????
Ach das habe ich aus langeweile gebacht und ich wollte immer mal so was modeliern |
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L!qu!d Neu 21.12.2004 Dienstag, 21. Dezember 2004 15:24 | ||||
L!qu!d
Hannes Edingen-Neckarhausen Deutschland . BW |
Nette Idee
War auch schonmal Lange am überlgen eine Schiene in 3d nachzubauen und glaube du hast mir nun den Anstoss dafür gegeben . (war sonst immer zu faul *fg) Mal sehen was sich da so basteln lässt, mein größtes Problem waren bis jetzt die Größen. Hast du geschätzt? Oder hast du echte Werte gehabt? (wenn ja, haben will ;D) Deins sieht ja schonmal ganz gut aus. Es gibt aber noch eine Menge zu tun . (wenn du mehr Details willst *g) Vor allem das Material würde ich zum Schluss noch ein bisschen realer machen. Sind das Poserpuppen? |
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Evil Neu 21.12.2004 Dienstag, 21. Dezember 2004 15:26 | ||||
Evil
Deutschland . NW |
Mit den 30Minuten ist wohl die Bauzeit bisher und nicht die Fahrtdauer gemeint! |
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geforcefan Neu 21.12.2004 Dienstag, 21. Dezember 2004 15:31 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
War auch schonmal Lange am überlgen eine Schiene in 3d nachzubauen und glaube du hast mir nun den Anstoss dafür gegeben . (war sonst immer zu faul *fg) Mal sehen was sich da so basteln lässt, mein größtes Problem waren bis jetzt die Größen. Hast du geschätzt? Oder hast du echte Werte gehabt? (wenn ja, haben will ;D) Deins sieht ja schonmal ganz gut aus. Es gibt aber noch eine Menge zu tun . (wenn du mehr Details willst *g) Vor allem das Material würde ich zum Schluss noch ein bisschen realer machen. Sind das Poserpuppen? Sorry aber es ist geschätzt, aber ich denke das haut hin. Vor allem das Material würde ich zum Schluss noch ein bisschen realer machen. Genau das ist mein Problem: Material Twisted Evil[/quote] |
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Andre Neu 21.12.2004 Dienstag, 21. Dezember 2004 18:59 | ||||
Andre
Deutschland . NW |
Willst du den Track zuende bauen und eine Gerenderte Onridefahrt machen? Wenn ja, schalt MotionBlur ein, sieht dann bestimmt end cool aus! | |||
geforcefan Neu 22.12.2004 Mittwoch, 22. Dezember 2004 08:43 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Vieleich mache ich den ganzen track, aber es sit sau schwer mit dem Tags um Phsikalische berechnungen zu berechnen .
Ich weis nicht wie lange es dauert |
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geforcefan Neu 15.01.2005 Samstag, 15. Januar 2005 11:10 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
War auch schonmal Lange am überlgen eine Schiene in 3d nachzubauen und glaube du hast mir nun den Anstoss dafür gegeben . (war sonst immer zu faul *fg) Mal sehen was sich da so basteln lässt, mein größtes Problem waren bis jetzt die Größen. Hast du geschätzt? Oder hast du echte Werte gehabt? (wenn ja, haben will ;D) Deins sieht ja schonmal ganz gut aus. Es gibt aber noch eine Menge zu tun . (wenn du mehr Details willst *g) Vor allem das Material würde ich zum Schluss noch ein bisschen realer machen. Sind das Poserpuppen? Ich habe die Realen größen galub gefunden. Also wenn NoLimits die Orginalen Größen haben, muss ja auch NL Contruction Kit auch die Orginalen haben. Da kan man bei make modeler Den Radius der Röhre sehen, Den main track Größe und Die Ties |
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geforcefan Neu 19.01.2005 Mittwoch, 19. Januar 2005 21:08 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Weiter BIlder folgen inerhalb nächsten Tagen
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geforcefan Neu 20.01.2005 Donnerstag, 20. Januar 2005 12:15 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
hat einer Überhaupt intresse daran zu Bewerten????.
Naja ich brech den Projekt ab . Ich mache den 3d um Kritik zu sammeln aber wenn keiner bewertet... |
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kmonster Neu 20.01.2005 Donnerstag, 20. Januar 2005 12:33 | ||||
kmonster
Volker Sauer Gelsenkirchen Deutschland . NW |
Dein Beitrag gehört auch in "Games Games Games", vielleicht haben ihn einige gar nicht gesehen. Ich kümmer mich mal um eine Verschiebung. | |||
geforcefan Neu 20.01.2005 Donnerstag, 20. Januar 2005 17:32 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Kann es einer in den Forum "Games,Games,Games!" Verschieben? | |||
Grinsemann Neu 20.01.2005 Donnerstag, 20. Januar 2005 21:05 | ||||
Grinsemann
Leo Kleine Deutschland |
Also, ich hab zwar nicht umbedingt bewerten wollen, da ich von sowas überhaupt keine Ahnung habe aber ich will umbedingt, dass das Projekt zu endegebracht wird.
Ich finde es sieht vollkommen realistisch aus und freu mich schon auf den Rest der Bahn. |
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Gerzi Neu 20.01.2005 Donnerstag, 20. Januar 2005 21:27 | ||||
Gerzi
David Stadtbergen Deutschland . BY |
Ich finde es sieht vollkommen realistisch aus und freu mich schon auf den Rest der Bahn. Ich schließ mich in allen Punkten an. Aber mit was für einem Programm macht man sowas eigentlich? |
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ultimAteCOASTERfan Neu 20.01.2005 Donnerstag, 20. Januar 2005 21:29 | ||||
ultimAteCOASTERfan
Deutschland |
Und wer lesen kann, ist - mal wieder - klar im Vorteil: Typ: Dauer: 30 minuten Renderzeit: 15 sekunden Programme: Cinema 4D Status: 80 % |
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L!qu!d Neu 20.01.2005 Donnerstag, 20. Januar 2005 21:46 | ||||
L!qu!d
Hannes Edingen-Neckarhausen Deutschland . BW |
[quote="Gerzi"] Ach da haste die Qual der Wahl, oder die Qual des Geldbeutels : -3dsmax -Maya -Rhino -Cinema 4D -......... |
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geforcefan Neu 20.01.2005 Donnerstag, 20. Januar 2005 23:13 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Shit der Datei ist Beschädigt wrden, naja jetzt fang ich von neu an dauert nich tlang. | |||
Locke Neu 21.01.2005 Freitag, 21. Januar 2005 21:27 | ||||
Locke
Jens Halle Deutschland . ST |
Wer nicht so viel Kohle ausgeben will:
Blender3D (Open Source) (Gewöhnungsbedürftig, gibt es für Win, Mac, Linux und alles andere eigentlich auch) |
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geforcefan Neu 21.01.2005 Freitag, 21. Januar 2005 21:48 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Puh, ich habe wenig Zeit wegen der Schule, endlich wochenende und ich kann endlich () weitermachen. Die Coaster ist in der Nacht . ICh habe ein Großes Problem: Die Ties .
Aber ich hoffe ich werds hinbekommen, den es verläuft nich parallel und deshalb sind die jetzt weg. Skybox ist von NL. Lift Kette kommt noch Also Hier Die Ersten Pics ( Achja: Layout Anderster ) |
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Ttobi Neu 22.01.2005 Samstag, 22. Januar 2005 11:17 | ||||
Ttobi
Hilden Deutschland . NW |
vielleicht ein bisschen dunkel, kanns sein das du die lichtautomatik abgeschaltet hast? Wenn ja musst du sie entweder wieder anmachen oda radiosity anschalten ... aba das was ich erkennen kann sieht gut aus! | |||
geforcefan Neu 22.01.2005 Samstag, 22. Januar 2005 18:22 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Viel Spaß beim Kobeln was da neu ist
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Coastermaster Neu 22.01.2005 Samstag, 22. Januar 2005 19:35 | ||||
Coastermaster
Volker Deutschland . NW |
Ähhhh, der Himmel? | |||
geforcefan Neu 22.01.2005 Samstag, 22. Januar 2005 19:56 | ||||
geforcefan
Ercan Schaafheim Deutschland . HE |
Naja, kein kritik??? |
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Coastermaster Neu 22.01.2005 Samstag, 22. Januar 2005 20:21 | ||||
Coastermaster
Volker Deutschland . NW |
Du meinst unter den Schienen oder was? Also bei meiner Auflösung sehe ich da net viel unterschied. | |||
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