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Autor | Nachricht | Aktionen | ||
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copcarchase Neu 05.01.2008 Samstag, 05. Januar 2008 11:28 | ||||
copcarchase
Hendrik Nagel Raesfeld Deutschland . NW |
Mir ist gerade sowieso eingefallen, dass ich den Track mal an nen Freund geschickt hab. Da ist der zwar noch nicht gesmootht und die Stützen fehlen auch, aber immerhin steht die Strecke an sich da schon. | |||
daswars Neu 07.01.2008 Montag, 07. Januar 2008 20:56 | ||||
daswars
Deutschland . NW |
Ich hab ein Problem und zwar immer wenn ich einen Track durch den Autoflaanger laufen lasse ist er am ende 10kmh ca schneller.
Gibt es da irgendeine möglichkeit das nciht zu haben? |
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Frossi Neu 07.01.2008 Montag, 07. Januar 2008 20:58 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Ja, du musst beim Fenster wo man den Coasteryp auswählt, die 1.6-Reibung wieder anstellen. | |||
daswars Neu 07.01.2008 Montag, 07. Januar 2008 20:59 | ||||
daswars
Deutschland . NW |
aso
Danke!=) |
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bestdani Neu 12.01.2008 Samstag, 12. Januar 2008 18:10 | ||||
bestdani
Deutschland . BW |
Hallo,
ich bastel gerade etwas in dem Demo Editor herum. Mich stört etwas, dass wenn ich bei nicht parallel zum Raster verlaufenden Schienenabschnitten in der seitlichen Ansicht den Vertikalen Winkel des Vertex verändern möchte, sich manchmal auch der horizontale Winkel ändert. Kann man die Seitenansicht irgendwie anders ausrichten oder kann man irgendwo eine Sperre für den horizontalen Winkel aktivieren? Falls nicht, wie macht ihr dass dann immer? |
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Too-Mass Neu 12.01.2008 Samstag, 12. Januar 2008 18:24 | ||||
Too-Mass
Deutschland . HE |
In der von dir beschriebenen Seitenansicht mache ich höchstens Korrekturen in der Vertikalausrichtung des Vertex. die Länge und den Winkel eines Vertex verändere ich entweder in der Grundriss-Sicht (von oben) oder in der 3D-Sicht, evtl sogar die 3D-Onride-Sicht, je nachdem, was ich will. | |||
schrubber Neu 18.01.2008 Freitag, 18. Januar 2008 08:02 | ||||
schrubber
Deutschland . HE |
Hallo,
Ich bin gerade mit meinem Latein am Ende, hoffentlich könnt ihr mir helfen: Warum treten an dieser Stelle kurzzeitig 3,5g lateral auf? An dieser Stelle ist doch überhaupt kein Banking mehr vorhanden, zwar fängt der Wagen hier an zu drehen, aber die Maurer Fliehkraftbremse sollte doch verhindern, dass die Beschleunigung beim Drehimpuls zu hoch wird? Kann es sein, dass zusätzlich zu den seitlichen G`s die Bremskraft addiert wird? Das würde zumindest einen Teil erklären. Viele Grüße schrubber |
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copcarchase Neu 18.01.2008 Freitag, 18. Januar 2008 11:20 | ||||
copcarchase
Hendrik Nagel Raesfeld Deutschland . NW |
Dasselbe Problem habe ich auch sehr oft. Ich glaube es ist einfach ein Fehler im Programm.
MfG, CCC |
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Thrill Neu 18.01.2008 Freitag, 18. Januar 2008 11:32 | ||||
Thrill
Deutschland . NW |
Solche Fehler treten seit der Version 1.7 auf. Bei mir sond manchmal auch hohe seitliche Gs auf komplett graden Strecken.
Den Coaster find ich einfach genial. Die Farben sind super gewählt, die "wenigen" Objekte sehr detailreich. Der Coaster super Streckenführung und schön smooth. mfg Thrill |
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Freefaller91 Neu 18.01.2008 Freitag, 18. Januar 2008 11:38 | ||||
Freefaller91
Deutschland . BY |
Vielleicht liegt das daran, dass ihr mit der Version 1.7 spielt und nicht mit 1.71. Ich hatte das Problem nämlich auch mal, aber seit ich NL1.71 hab, ist das nicht mehr passiert.
Hier ein link: nolimitscoaster.com download.html MfG, Freefaller91 |
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schrubber Neu 18.01.2008 Freitag, 18. Januar 2008 12:04 | ||||
schrubber
Deutschland . HE |
Habe ich soeben dank deines Tips ausprobiert, leider ist das Problem immer noch da.
Viele Grüße schrubber |
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Egf Freak 93 Neu 18.01.2008 Freitag, 18. Januar 2008 15:34 | ||||
Egf Freak 93
Deutschland . RP |
sind die Gs auch bei einem "normalen" Coaster da? Also eine "non-Spinning"-Version? | |||
schrubber Neu 18.01.2008 Freitag, 18. Januar 2008 16:27 | ||||
schrubber
Deutschland . HE |
Nein, die Gs sind ohne Spinning eigentlich richtig gut.
Viele Grüße schrubber |
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VsteveV Neu 19.01.2008 Samstag, 19. Januar 2008 18:39 | ||||
VsteveV
Stefan Oelde Deutschland . NW |
hallo
Meine Frage: Ist es möglich mit dem Terraformer nur Teilbereiche zu färben? Wenn ja wie? Oder muss ich das im nl editor machen? ich danke jetzt schon mal für die Antwort mfg VsteveV |
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Bubu Neu 22.01.2008 Dienstag, 22. Januar 2008 09:48 | ||||
Bubu
Stefan Berlin Deutschland . BE |
Hab hier schon gesucht, aber nichts konkretes gefunden:
Wenn ich bei SketchUp ein *.3ds Export durchführe und das Object bei BNL reinsetze, habe ich auf einer Seite immer richtich schwarze Schatten und das schaut ja nicht aus Leider habe ich keine Ahnung, wie sich das beheben lässt. Hoffe, dass mir hier jemand helfen kann! LG Bubu |
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wahley Neu 22.01.2008 Dienstag, 22. Januar 2008 10:16 | ||||
wahley
Deutschland . NW |
hi Bubu
Da ich selbst meine Objekte mit Sketchup gestalte, kann ich leider nur soviel dazu sagen, wie ich aber auch schon in dem einen oder anderen Fred schrieb: - 3Ds Object in anderem Programm, wie z.B. 3 D Studio Max importieren, da dann einfach wieder exportieren (Wichtig: Anderer Dateiname!) - Neues Objekt dann in NL einbauen - sehen dass die Seiten korrekt und besser beleuchtet sind. Dann sollten keine dunklen übermäßig Seiten mehr vorhanden sein. Solltest Du noch eine bessere, schnellere Lösung finden, lass es mich bitte wissen. Hab bis jetzt aber leider auch noch nichts anderes gefunden. Gruß, Tobi |
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Phillo Neu 29.01.2008 Dienstag, 29. Januar 2008 14:46 | ||||
Phillo
Deutschland . NW |
Hallo ich habe ein Frage zu No Limits Fairgorund.
Auf der Spielhülle steht das es realistische Sounds gäbe. Wie kann man das so einstellen das es welche gibt? Freue mich auf Antworten. mfg: PhiLLo |
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Frossi Neu 29.01.2008 Dienstag, 29. Januar 2008 14:50 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
*rofl* You made my day
Ne, die Sounds die du bei Fairground hast, sind die "realistischen" Sounds, mit denen musst du auskommen. |
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Phillo Neu 29.01.2008 Dienstag, 29. Januar 2008 18:21 | ||||
Phillo
Deutschland . NW |
Was ist mit realistisch gemeint die Musik oder was ?
mfg: PhiLLo |
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MF2001 Neu 29.01.2008 Dienstag, 29. Januar 2008 18:43 | ||||
MF2001
Deutschland . BW |
Deswegen ist das Wort "realistisch" ja auch in Anführungszeichen. Von Realismus fehlt da jede Spur. | |||
Phillo Neu 29.01.2008 Dienstag, 29. Januar 2008 18:51 | ||||
Phillo
Deutschland . NW |
Okay danke .
mfg: PhiLLo |
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Küppi Neu 05.02.2008 Dienstag, 05. Februar 2008 14:54 | ||||
Küppi
Christian Küppers Deutschland . NW |
Ich habe ein Problem mit dem AVI-Export:
Sobald ich die Aufnahme starte (Standardmäßig mit "0"), fängt alles an zu ruckeln. Nun habe ich die Auflösung und sonstige Grafik-Einstellungen schon auf 800x600 usw. heruntergestellt und es stockt immer noch ein wenig. Woran kann das liegen? Zur Info - Mein PC: Athlon 64 X2 4200+ 2048MB DDR2 RAM Radeon Grafik mit 512MB RAM An der Hardware wird es wohl kaum liegen, oder? |
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Frossi Neu 05.02.2008 Dienstag, 05. Februar 2008 15:11 | ||||
Frossi
Deutschland . RP |
Es könnte theoretisch auch an deiner Festplatte liegen, dass die die Datenmengen zu langsam abspeichert, da die Bilder ja im Rohformat als Animation gespeichert werden. Also könnte es sein, dass sie generell zu langsam ist, was ich mir nicht vorstellen kann, oder du könntest sie mal defragmentieren. | |||
Deep in Africa Neu 05.02.2008 Dienstag, 05. Februar 2008 15:17 | ||||
Deep in Africa
Niklas Hamacher Aachen Deutschland . NW |
Ich hab im Simu das gleiche Problem das ist auf dem Video nacher aber nicht so. | |||
Küppi Neu 05.02.2008 Dienstag, 05. Februar 2008 15:33 | ||||
Küppi
Christian Küppers Deutschland . NW |
Also die Festplatte ist schon etwas älter... Die Geschwindigkeit kenne ich jetzt gerade nicht, aber defragmentiert ist sie erst neulich (meine ich - vorsichtshalber mache ich es nochmal demnächst).
Das Problem ist nicht nur im Simulator, sondern auch in den Videos. Wenn es nur beim Aufzeichnen so wäre und das Video nachher super flüssig, wäre ja alles ok. Mir fällt gerade ein, eine andere Festplatte, die sich auch in meinem PC befindet, ist auf jeden Fall schneller als die jetzt benutzte. Ich ändere mal das Speicher-Verzeichnis auf die neuere Platte und schau mal, ob es dann besser ist. EDIT: Es hat anscheinend wirklich an der Festplatte gelegen. Ich habe jetzt die 1024er Auflösung in 16Bit gewählt (was für ein Video durchaus ausreichend sein sollte) und das ganze dann auf der neueren, schnelleren Festplatte gespeichert. Tatsächlich ruckelt es im Simulator wie sau beim Aufnehmen (der Ton ist auch weg), aber das Video läuft fast perfekt flüssig. Danke für den Denkanstoß, Frossi! Ich wollte mir nur mal ein paar Videos in NL machen um mich mal in Sachen Videoschnitt zu üben (anderes Material zu beschaffen ist deutlich aufwändiger - zum Üben reichts). |
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